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外行看热闹内行看门道 奥运会比赛明白看更过瘾

  北京2008年奥运会比赛共28个大项、302个小项,比赛从8月6日开始至8月24日结束。为了让广大读者更好地观赏奥运会比赛,本报特别推出了一些项目的比赛规则,敬请关注。由于比赛规则会有新的修改,有的项目在不同的赛事中会有不同的规则,以下资料仅供参考。

  跳水比赛

  技术规则

  1.男子项目进行6个动作,且不能有重复动作;女子项目进行5个动作,且不能有重复动作;

  2.女子跳板比赛包括5个不同组别无难度系数限制的动作,男子为6个,其中5个动作来自不同组别,另1个动作从5个组别中任选;

  3.男女跳台比赛动作均从6个不同组别的无难度系数限制的动作中选择;

  4.双人跳水比赛的选手应来自同一协会,动作必须相同。女子比赛包括5个动作,其中2轮动作的平均难度系数为2.0,其余3轮无难度系数限制;男子比赛包括6个动作,其中2轮动作的平均难度系数为2.0,其余4轮无难度系数限制;

  5.女子双人比赛中的5个动作应至少来自4个不同组别,至少有1个面向前起跳的动作;男子比赛中的6个动作至少来自4个不同的组别,至少有1个面向前起跳的动作。6个动作中,来自同一个组别的动作不能超过2个。

  6.参赛选手年龄必须不得小于14岁(比赛年12月31日前)。

  7.比赛分预赛、半决赛和决赛三轮,预赛前18名进入半决赛。半决赛前12名进入决赛。预赛和半决赛的成绩都不带入下轮。如果出现预赛并列18名、半决赛并列12名,并列的选手可以参加下一轮。

  8.奥运会双人比赛没有预赛,直接进行决赛,出场顺序由计算机随机决定。

  跳水比赛中一般有7名裁判负责打分,裁判员根据运动员的助跑(即走板、跑台)、起跳、空中动作和入水动作来评定分数。因此,运动员在比赛时助跑应平稳,起跳要果断有力,起跳角度要恰当,并具有一定高度;空中姿势优美,翻腾、转体快速;入水时身体与水面垂直,水花越小越好。在双人比赛中一般有9名裁判,4名裁判评判单个选手的表现,其余5名裁判则评判两人之间动作的一致性——起跳高度、距离是否相同等。

  根据起跳动作的方向和结构,跳水可分为向前、向后、向内、反身、转体5组。每组均有规定动作和自选动作,每个动作又有不同的难度系数。根据跳水空中姿势,可以分为A(直体)、B(屈体)、C(抱膝)、D(翻腾兼转体)4种。  

  据北京奥组委体育部相关人士介绍,新规则将预选赛、半决赛和决赛全部当作独立的比赛,所有选手的得分都是由零分起计,选手在半决赛的得分不再带入决赛之中。

  本次改革的另一个重要内容则是,7位裁判打出的分数,最终只有3个是有效分——先前的除去一个最高分和一个最低分的传统计分方式,已经为“除去两个最高分和两个最低分”所取代。

  击剑比赛

  击剑是双人比赛,比赛中,一方用剑尖刺击对手,使剑尖准确无误地刺在有效部位并具有刺入的性质。最后有效点击数多的一方为胜。按规则,循环赛在4分钟内5次击中,淘汰赛在9分钟内15次击中。最先击中对方达有效次数,或时间到后击中对方次数多者为胜。团体赛,最先击中对方达45次的团队为胜。

  在9分钟内,如果双方平分,那么将加赛1分钟,使用突然死亡法。为了防止双方过分防守,加赛前抽签决定如果加时赛中双方都未得分,那谁会是胜者。

  团体比赛,每一位选手与对方的三位选手轮流比赛。先获得5分的选手为胜,然后选手交叉进行比赛,最先获得45分的团队为胜。

  比赛在剑道上来进行。当裁判宣布准备比赛时,双方队员在离中心线两米处紧急就位。队员们应该侧身站着,手中剑必须指着对手,未握剑的手靠在背后。运动员每得一分都得回到这个姿势重新比赛。  

  剑道:击剑比赛是在一条金属道场地上进行,金属道的作用是运动员有意无意刺在比赛场地上无信号显示。金属道的两端各有一个拖线盘,内有可自由进出的电线,这根线与运动员身上的电线接通,由此与剑接通。每当一方以足够的压力刺中另一方时,电路接通,裁判器就以信号通知裁判员。

  服装:击剑服为白色三件套(上衣、裤子、防护背心)均由防弹材料制成保证安全;击剑袜为白色长筒袜;鞋为专用击剑鞋;手套为白羊皮制品;花剑、佩剑比赛时运动员在衣外加穿导电金属衣;面罩覆盖头部所有脆弱部分。

  武器:击剑运动有三种武器:花剑、重剑、佩剑。三种武器的有效击中点及比赛规则亦有不同,故每种武器都有其竞技特点。相比而言,花剑更具运动性,佩剑速度最快,重剑则更需要技巧和准确性。

  花剑是唯一的完全刺击武器。它是这三种武器中最轻的一种。花剑比赛中,只准用剑尖刺对方的有效部位。花剑和佩剑都是先攻击而击中者得分,被攻击者须先做出有效抵挡动作后再进攻击中才有效。击中有效部位时裁判器会显示红色或绿色灯,击中无效部位,则显示白灯。

  重剑只能用剑尖刺对方的有效部位,正式比赛应用电动器械。电动剑尖要大于750克压力,才能使裁判器显示信号。重剑击中时,裁判器只显示红色或绿色的彩灯。在0.04秒内击中对手有效部位两次就可得分。

  佩剑是现代骑兵用剑,佩剑是既劈又刺的武器。在实战中,以劈中得分为多。每刺中或劈中对方有效部位时裁判器显示彩色灯,而刺、劈中无效部位则无任何信号显示。T24a(宗合)

  曲棍球比赛

  比赛分两个半场进行,各35分钟,中间休息10分钟。在淘汰赛制下,在战平的情况下需要进行上下半场各15分钟的加时赛,如果仍未定胜负,将互罚点球直至决出胜者。只有进攻队员在射门弧内触球后,球的整体从球门横梁下越过球门线的得分为有效;每射入对方球门一球得1分,以双方最后得分多少判定胜负。

  两队参赛,每队11人,另有5名替补。在整场比赛过程中,每队必须始终有一名守门员上场。只有守门员可以用身体的任何部位触球,但是守门员不可以将球处理为死球或者捡起。每队最多可以替换16名队员。  

  短角球:如果防守队员在本方22.9米线内有意犯规或在射门弧内无意犯规,则将被判罚短角球。罚球队员在球门线距球门9.14米处发球。防守一方只允许5名队员(包括守门员在内)站在球门内、外的端线后,对短角球进行防守。而攻方没有人员的限制,除发球队员外其余全部站在射门弧外,当球被发出后双方队员才能进入射门弧。当短角球罚出之后,如果第一击是射门,球必须以低于球门挡板的高度(45厘米)进入球门才有效。

  短角球是攻守双方队员在射门弧中进行攻门与防守的一种技、战术对抗。在世界级比赛中,短角球进球数约占总进球数的50%左右,而且世界强队短角球成功率在20%以上。在某种程度上,短角球成功率的高低是比赛取胜的关键。

  长角球:如果防守球员无意识地将球击出自己一方的端线,则判给进攻方一个长角球,进攻方在边线与5米线交界处发球。

  点球:守方队员在射门弧内阻止了可能进球的犯规,或在射门弧内对有球的、有机会得球的对方队员故意犯规将被判罚为点球。点球点距离球门6.4米,射门弧半径为14.63米。罚点球时可以推球或者拨球,但不得击球。

  犯规:曲棍球比赛除射门外,不得故意将球击起。当一个高球导致队员合理地躲闪,就被视为危险,此时判对方在造成危险动作发生处罚球。只要不造成危险,可以用推挑球或挑球的动作打起高球。运动员不得将球棍举到其他队员的头部上方;不得用球棍绊倒对方球员;不得冲撞对手,用球杆阻拦对手球杆;不得接触、控制或干扰对方队员的身体、球棍或服装;不得用球棍的背面打球;不得用身体的任何部位停球、踢球、推球、捡球、抛球或持球。

  举重比赛

  (1)运动员在赛前2小时称量体重;(2)比赛时,先进行抓举,休息10分钟再进行挺举;(3)运动员抓举、挺举的试举次数均为3次;(4)上场顺序是根据运动员所要的重量、事先抽签顺序和举过的次数来排定的。试举时所要重量轻的先举。如果第一次试举重量相同,签号小的先举。如果第2、3次试举重量相同,试举次数少的先举。如果试举次数也一样,则上次先举的仍先举;(5)比赛场上的杠铃重量只能增加不能减少。每次试举成功后,必须增加1公斤的倍数;(6)奥运会比赛是以抓举和挺举之和的总成绩来确定名次的。如总成绩相同,体重轻的名次列前。如体重又一样,那么先完成总成绩的名次列前,不允许并列名次;(7)运动员的试举时间规定为1分钟。从点到运动员名字或场上加重员加重结束,以两项结束的时间为准开始计时。如某个运动员连续试举则为2分钟。在此时间内杠铃没有提过膝部即判为失败。  

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